miércoles, 13 de febrero de 2013

¿QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO?




Un Sistema Operativo es el software encargado de ejercer el control y coordinar el uso del hardware entre diferentes programas de aplicación y los diferentes usuarios. Es un administrador de los recursos de hardware del sistema. 
En una definición informal es un sistema que consiste en ofrecer una distribución ordenada y controlada de los procesadores, memorias y dispositivos de E/S entre los diversos programas que compiten por ellos.
La otra tarea de un sistema operativo consiste en administrar los recursos de un computador cuando hay dos o más programas que ejecutan simultáneamente y requieren usar el mismo recurso (como tiempo de CPU, memoria o impresora).


TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS
DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS 

Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble click con el puntero del mouse. 

Windows 95: 
incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciónes para mejorar la eficacia del trabajo.

Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras

Mac OS: 
Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. 

UNIX: 
Es usado como una de las bases para la supercarretera de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios puede estar usando una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.







CLIENTE Y SERVIDOR:

El término cliente/servidor describe un sistema en el que una máquina cliente solicita a una segunda máquina llamada servidor que ejecute una tarea específica. El cliente suele ser una computadora personal común conectada a una LAN, y el servidor es, por lo general, una máquina anfitriona, como un servidor de archivos PC, un servidor de archivos de UNIX o una macrocomputadora o computadora de rango medio. El programa cliente cumple dos funciones distintas: por un lado gestiona la comunicación con el servidor, solicita un servicio y recibe los datos enviados por aquél. Por otro, maneja la interfaz con el usuario: presenta los datos en el formato adecuado y brinda las herramientas y comandos necesarios para que el usuario pueda utilizar las prestaciones del servidor de forma sencilla. El programa servidor en cambio, básicamente sólo tiene que encargarse de transmitir la información de forma eficiente. No tiene que atender al usuario. De esta forma un mismo servidor puede atender a varios clientes al mismo tiempo. Algunas de las principales LAN cliente/servidor con servidores especializados que pueden realizar trabajos para clientes incluyen a Windows NT, NetWare de Novell, VINES de Banyan y LAN Server de IBM entre otros. Todos estos sistemas operativos de red pueden operar y procesar solicitudes de aplicaciones que se ejecutan en clientes, mediante el procesamiento de las solicitudes mismas.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE UN SISTEMA OPERATIVO
Cada Sistema operativo tiene sus pro y contras que no debemos dejar pasar por alto.


Linux

Ventajas:

  • El mejor costo del mercado, gratuito o un precio simbólico por el CD.
  • Tienes una enorme cantidad de software libre para este sistema
  • Mayor estabilidad por algo lo usan en servidores de alto rendimiento
  • Entorno grafico (beryl) mejor que el aero de windows…
  • Existen distribuciones de linux para diversos tipos de equipo, hasta para maquinas de 64 bits.
  • Las vulneralidades son detectadas y corregidas más rapidamente que cualquier otro sistema operativo.
Desventajas:
  • Para algunas cosas debes de saber usar unix
  • La mayoria de los ISP no dan soporte para algo que no sea windows (ignorantes).
  • No Existe mucho software comercial.
  • Muchos juegos no corren en linux.
Windows

Ventajas:
  • Es más conocido
  • Es el que tiene más software desarrollado…
Desventajas:
  • El costo es muy alto
  • Las nuevas versiones requieren muchos recursos
  • La mayoria de los virus estan echos para win
  • Puedes tener errores de compatibilidad en sistemas nuevos.
  • Historicamente es más inestable de los 3
Mac
    Ventajas:
    • mejor interfaz grafica del mercado
    • Ideal para diseño grafico.
    • Es muy estable
    Desventajas:
    • Costoso (aunque viene incluido con la maquina)
    • Existe poco software para este sistema operativo.
    • Es más complicado encontrar gente que la pueda arreglar en caso de fallas.


    MECANISMOS DE SEGURIDAD

    En un sistema informático, con el fin de asegurar la integridad de la información contenida en él, se precisa describir las directrices necesarias y los mecanismos capaces de satisfacerlas para lograr dicho fin. Dependiendo de los mecanismos utilizados y de su grado de efectividad, se puede hablar de sistemas seguros e inseguros.
    En primer lugar, deben imponerse ciertas características en el entorno donde se encuentra la instalación de los equipos, con el fin de impedir el acceso a personas no autorizadas, mantener un buen estado y uso todo el material y equipos, así como eliminar los riesgos de causas de fuerza mayor (por ejemplo incendios, inundaciones, etc.) que puedan destruir la instalación y la información contenida.



    La seguridad informática es una materia amplia, que abarca entre otras cosas: los modos de trabajo de las personas, los dispositivos físicos de seguridad y la seguridad interna de la máquina y el sistema operativo.

    Seguridad externa: la referente a las instalaciones del sistema informático y al acceso de personas al sistema y su información.

    Contempla estas dos áreas
     Seguridad física. De las instalaciones. Incluye medidas de prevención o recuperación de siniestros, y control de acceso al sistema.

      Seguridad operacional. Políticas y mecanismos de seguridad: niveles de autorización o responsabilidad, métodos de acceso, protocolos de comunicación.

    Seguridad interna: la que se refiere a la circuitería del sistema, o a los asuntos de seguridad del sistema operativo.


    TOPOLOGIA DE BUS

    Una red en bus es aquella topología que se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre si. 

    jueves, 31 de enero de 2013

    "ELEMENTOS QUE COMPONEN UNA RED"

     Una red de computadoras consta tanto de hardware como de software. En el hardware se incluyen: estaciones de trabajo, servidores, tarjeta de interfaz de red, cableado y equipo de conectividad. En el software se encuentra el sistema operativo de red (Network Operating System, NOS). 

     


    Los elementos que componen a una red son:

    Router:Es un dispositivo para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el paso o traslado de paquetes entre redes.



    Switch ( Conmutador):Es un dispositivo digital  de interconexión de redes de computadoras ,opera en el nivel de enlace de datos y tiene como función la interconexión de dos o más segmentos de red.

     



    Acess Point ( Punto de acceso inalámbrico):Es un dispositivo que interconecta dispositivos de comunicación inalámbrica para formar una red inalámbrica.











    Hub:Es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. 




     Repetidores: Un repetidor es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel más alto, de tal modo que se puedan cubrir distancias más largas sin degradación o con una degradación tolerable. El término repetidor se creó con la telegrafía y se refería a un dispositivo electromecánico utilizado para regenerar las señales telegráficas. El uso del término ha continuado en telefonía y transmisión de datos.      Bridges: es un dispositivo de interconexión de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Este interconecta dos segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo el pasaje de datos de una red hacia otra, con base en la dirección física de destino de cada paquete.
    Un bridge conecta dos segmentos de red como una sola red usando el mismo protocolo de establecimiento de red.

         MODEM :Es un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas y viceversa, posteriormente las envía y/o recibe a través de una red telefónica. Es una contracción de las palabras MO-dulador / DEM-odulador. Existen dos tipos de módems: externos e internos (tarjetas de circuitos integrados), los externos pueden ser conectados a cualquier computadora sin complicaciones y los internos se ubican dentro del gabinete de una computadora.  




    TARJETA INTERFAZ:

    Las tarjetas de interfaz de red (NICs - Network Interface Cards) son adaptadores instalados en un dispositivo, conectándolo de esta forma en red. Es el pilar en el que sustenta toda red local, y el único elemento imprescindible para enlazar dos computadoras a buena velocidad. Existen tarjetas para distintos tipos de redes. Las principales características de una tarjeta de red son:


    · Operan a nivel físico del modelo OSI: Las normas que rigen las tarjetas determinan sus características y su circuitería gestiona muchas de las funciones de la comunicación en red como:

    * Especificaciones mecánicas: Tipos de conectores para el cable.
    * Especificaciones eléctricas: definen los métodos de transmisión de la información y las señales de control para dicha transferencia.
    * Método de acceso al medio: es el tipo de algoritmo que se utiliza para acceder al cable que sostiene la red. Estos métodos están definidos por las normas 802.x del IEEE.


    · La circuitería de la tarjeta de red determina, antes del comienzo de la transmisión de los datos, elementos como velocidad de transmisión, tamaño del paquete, time-out, tamaño de los buffers. Una vez que estos elementos se han establecido, empieza la verdadera transmisión, realizándose una conversión de datos a transmitir a dos niveles:

    * En primer lugar se pasa de paralelo a serie para transmitirlos como flujo de bits.
    * Seguidamente se codifican y a veces se comprimen para un mejor rendimiento en la transmisión.



    TIPOS DE TARJETA:
    · Ethernet

    · Arcnet


    · Token Ring





    CABLEADO:
    Puede considerarse como parte del Hardware, puesto que es el medio físico a través del cual viajan las señales que llevan datos entre las Estaciones de la Red.

    El cable utilizado para formar una red se denomina a veces medio. Los tres factores que se deben tener en cuenta a la hora de elegir un cable para una red son:

    · Velocidad de transmisión que se quiere conseguir.
    · Distancia máxima entre computadoras que se van a conectar.
    · Nivel de ruido e interferencias habituales en la zona que se va a instalar la red.

    Los cables más utilizados son el par trenzado, el cable coaxial y la fibra óptica.



    SOFTWARE:En el software de red se incluyen programas relacionados con la interconexión de equipos informáticos, es decir, programas necesarios para que las redes de computadoras funcionen. Entre otras cosas, los programas de red hacen posible la comunicación entre las computadoras, permiten compartir recursos (software y hardware) y ayudan a controlar la seguridad de dichos recursos.